Learning Apps


Google Tour Builder ist ein webbasiertes Story-Telling Tool, mit dem du virtuelle Touren auf der ganzen Welt erstellen kannst. Basierend auf Google Earth kannst du eine Tour zu jedem Thema deiner Wahl gestalten, zoomen, um die Orte zu zeigen, an denen die Ereignisse stattfanden, und Texte, Fotos und Videos der Story einfach integrieren. Die Schülerinnen und Schüler können beispielsweise ihre Austauscherfahrungen dokumentieren und mit anderen teilen oder im Rahmen des Geschichtsunterrichts eigene Touren an historische Orte planen.

Besonders geeignet für: Religion, Gesellschaftslehre bzw. Geschichte / Sek I und Sek II



Mit Deck Toys kannst du ein digitales Brettspiel entwickeln, das mit diversen Aktivitäten versehen werden kann. Die Schülerinnen und Schüler bearbeiten verschiedene Aufgaben, wie z.B. Puzzles, Zuordnungsaufgaben oder Kreuzworträtsel und sammeln dabei Punkte. Für die Lehrkraft besteht zu jedem Zeitpunkt die Möglichkeit, alle Aktivitäten und Ergebnisse nachzuvollziehen und für die eigene Dokumentation zu exportieren.

Besonders geeignet für: alle Fächer / Sek I



Padlet.com ist ein Internetdienst, der die Erstellung virtueller Pinnwände anbietet. Damit kannst du kollaborativ Wissen erzeugen und systematisieren. Jeder Post-It-Beitrag kann verschoben, verändert und kommentiert werden. Daher eignet sich die Seite sehr gut für die gemeinsame Sammlung von Ideen, Gedanken oder Wörtern, die nachträglich sortiert werden müssen. 

 

Besonders geeignet für: Geisteswissenschaften und Sprachen / Sek I und Sek II 



Mit HP Reveal kannst du Dinge digital zum Leben erwecken. Mit der App öffnet sich die Kamera auf dem Tablet oder Smartphone und die Schülerinnen und Schüler können vorher präparierte Dinge entdecken. Zum Beispiel versteckt man an der Tafel digitale Punkte, die die Schülerinnen und Schüler finden können. Scannen sie diese, öffnen sich z.B. Videos, Bilder oder Texte live in der Kamera. Man kann so auch z.B. Bücher aufbereiten, in dem einzelne Wörter in der Lektüre mit Hintergrundinformationen hinterlegt werden. 

 

 

Besonders geeignet für: Religion, Gesellschaftslehre bzw. Geschichte / Sek I und Sek II - nur Tablet



Mit H5P kannst du bis zu 46 verschiedene interaktive Lern- und Lehrinhalte kreieren, die der Vielfalt der Schülerinnen und Schüler Rechnung tragen. Von Lückentexten über Memory-Spiele bis zu interaktiven Videos kann hier alles erstellt werden. Mit einem direkten Feedback für die Lernenden und der Möglichkeit für die Lehrkraft, alle Ergebnisse zu exportieren, bietet das Tool zahlreiche Möglichkeiten den Unterricht gewinnbringend zu gestalten. 

Besonders geeignet für: alle Fächer / Sek II